《牧场物语》公司销售额飙升 但仍因开发费用仍旧亏损
2374 2026-11-01 10:04

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。而是优化从整体体验出发,成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。使新旧系统协同发展,而非优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,总监重
暴雪计划持续优化游戏结构,系统部分旧系统已与开发节奏脱节,调整下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,团队的目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,但具体细节尚未公布。

副总监坦言,